您的当前位置:首页 > 热点 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-04-20 10:02:08 来源:网络整理 编辑:热点
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
混搭风格装修图片 混搭风格装修注意事项2025-04-20 09:58
快手大屏版和快手有什么不同 18183手机游戏网2025-04-20 09:49
不被重视的心酸说说 不被在乎的心情短句2025-04-20 09:44
快手实验室在哪 18183手机游戏网2025-04-20 09:27
张四新:无偿献血让生命更有意义2025-04-20 09:08
市场监管总局部署开展农村假冒伪劣食品专项整治行动2025-04-20 09:04
不带孤独两字表达孤独的文案 最能体现孤独的短句2025-04-20 08:48
《伊苏10》加强版7月31日登陆NS2!《伊苏8/9》同日推出PS5版!2025-04-20 07:50
宜汤宜菜的木瓜银耳鸡:汤汤水水最暖人2025-04-20 07:37
五加皮和香加皮的区别图片,五加皮和香五加皮一样吗2025-04-20 07:19
百度云网盘看大片教程2025-04-20 10:01
山药芡实薏仁粥的做法及功效2025-04-20 09:49
威瑟斯庞30分杨瀚森两双 青岛主场险胜22025-04-20 09:48
天山雪莲子多少钱一斤,天山雪莲种子有卖的吗2025-04-20 09:34
蔚来全新品牌firefly萤火虫首款车型上市,售价11.98万元起2025-04-20 09:27
让你家的宝贝也爱上豆腐:糖醋脆皮豆腐2025-04-20 09:21
NBA季后赛对阵揭晓:湖人对决森林狼,勇士争夺附加赛资格2025-04-20 08:45
国家医保局:对连续参保人员设置激励措施并严格执行2025-04-20 08:12
精选大乐透专家:田茹雪中头奖1520万!小单擒41万2025-04-20 08:10
一室一厅小户型装修要点 小户型装修注意什么2025-04-20 07:26